man гильза
Оружие сталкера | Вскрытие | Статьи | ИГРОМАНИЯ
Журнал “Игромания” №7/118 2007 | Вскрытие
версия для печати
Оружие сталкера
Автор:
Андрей Верещагин
Сталкер вот уже десять минут ползпо зараженной территории. За ним гналась огромная банда, вооруженная «калашами». Шансов выжить практически не было, в пистолетеоставался всего один патрон. Найденный в куче радиоактивного хлама старенькийавтомат сулил лишь небольшую отсрочку верной гибели.Но первый же выстрел разрезал одного из бандитов надвое.Второй — рассек сразу двух. Уничтожив почти всех бандитов, сталкер принялся внимательно изучать найденный ствол. Странная надпись Made in Igromania наприкладе man гильза ядерная символика на затворе однозначно говорили о том, что оружиене простое, man гильза модифицированное.В «Сталкере» представлено восновном оружие советского производства. Сегодня мы пополним арсеналнесколькими футуристическими экземплярами. Хотите прожигать врагов лазером истирать мутантов с лица земли атомными зарядами? Всегда пожалуйста!ТренировкаВсе самое ценное разработчики спрятали от пытливых глаз вархивы. Всего их одиннадцать, man гильза все имеют одно man гильза то же имя — gamedata. Разница врасширении. Оно выглядит как db* (на месте звездочкистоит цифра или буква, своя для каждого файла). Для распаковки этих архивовможно использовать утилиту STALKER Data Unpacker (забирайте ее с нашего DVD из раздела«Игрострой»). Пользоваться программкойнесложно. Скопируйте в игровую папку файл STALKER_Data_Unpacker_RU.exe,если у вас русская версия игры, или STALKER_Data_Unpacker_EN.exe,если вдруг английская, man гильза запустите с параметром: gamedata.db* [Каталог для распаковки внутриигровой папки] (последний можно man гильза не указывать — тогда архив распакуетсяпрямо в каталог с игрой). Например: STALKER_Data_Unpacker_RU.exe gamedata.db0 gamedata.После того как вы внесете изменения в разархивированныефайлы, создайте в игровом каталоге папку \gamedata man гильза поместите их туда,сохраняя иерархию подкаталогов, в которых онинаходятся (приоритет игра будет отдавать новым файлам, man гильза не тем, что упакованыв архивы). Скажем, для ltx-файлов изархива gamedata.db0 (они описываюторужие) в директории \config\weapons следует создать в игровом каталоге папку \gamedata\config\weapons man гильза складывать их именно туда.Вы можете немного ускорить процесс загрузки игры, еслираспакуете все одиннадцать архивов в директорию <Каталог игры>\gamedata.Плюс, после этого все файлы будут у вас на виду исоздавать моды станет удобнее.Что касается самих архивов, то в этот раз нам пригодятся gamedata.db0 man гильза gamedata.db8. Последний набит рассортированными по подкаталогамтекстурами, в том числе man гильза оружейными; gamedata.db0 женесет в себе, помимо всего прочего, папку \config, наполненную разнообразными конфигурационнымифайлами (как правило, имеющими расширение ltx). Те из них, что посвященыоружию, лежат в подкаталоге \weapons — каждый такой файл соответствует отдельнойпушке. Исключение составляют только delayed_action_fuse.ltx man гильза weapons.ltx (в нем находятсяхарактеристики боеприпасов man гильза всяческих примочек к стволам).Структура ltx-файлов(редактировать можно в обычном «Блокноте») построена по следующему принципу.Все они состоят из разделов, имена которых маркированы квадратными скобками. Вфайлах оружия их, как правило, два: первый вмещает в себя боевые характеристикиствола, второй (в имени содержится аббревиатура hud) отвечает за экран героя, вооруженного указаннойпушкой.Параметры внутри блоков в некоторых случаях снабженыкомментариями на русском — с такими атрибутами вы без труда разберетесьсамостоятельно. Но большинство из них подсказками все же не сопровождается.Ознакомление с важнейшими из этих параметров поможет вам сделать желаемоеоружие.cost — стоимость оружия.hit_power — урон от оружия. Значение параметра состоит из четырехчисел: первое обозначает минимальный ущерб, последнее — максимальный, средниедва, соответственно, промежуточный.hit_impulse —сила тряски, которой подвергается жертва.fire_distance —дальнобойность.bullet_speed — стартовая скорость полета пули. Этот man гильза три предыдущихпараметра в некоторых файлах имеют аналоги с префиксом silencer_, эти характеристикиописывают ствол при надетом на него глушителе.hit_type — типповреждения, наносимого оружием. Огнестрельное ранение — fire_wound, ножевое — wound man гильза wound_2, взрыв — explosion.rpm —скорострельность.hit_power_2 —урон от альтернативной атаки.hit_impulse_2 —тряска жертвы, атакованной альтернативным ударом/выстрелом.hit_type_2 —тип повреждения от альтернативной атаки.startup_ammo — начальное количество патронов.ammo_limit — максимальное число патронов к пушке, которое вы можете носить в рюкзаке единомоментно.ammo_mag_size — вместимость обоймы.ammo_class — тип патронов. В области значения этого man гильза следующего параметров указываетсяназвание соответствующего раздела файла weapons.ltx.grenade_class — тип гранат, которыми стреляет пушка (если она, конечно, наделена такойспособностью).explode_duration — продолжительность взрыва (только для оружия, стреляющего разрывнымиснарядами) в секундах.sprint_allowed — определяет, в состоянии ли бежать персонаж с этой пушкой (true — да, false — нет).inv_weight —вес.shell_particles — модель гильз, отлетающих в разные стороны при стрельбе.Следующие три характеристики указывают на наличие у стволаопределенного дополнения. Возможные значения: 0 — отсутствует вообще, 1 — имеется сразу, 2 — может бытьприсоединено.scope_status — снайперский прицел.silencer_status — глушитель.grenade_launcher_status — подствольный гранатомет.zoom_enabled —возможность зумирования (true — имеется, false — нет).scope_zoom_factor — максимальный зум. Обратите внимание, что зависимость здесьобратно пропорциональна: чем выше значение показателя, тем меньше приближение.Этот же параметр, к слову, присутствует man гильза в файле weapons.ltx, в разделах,посвященных съемным прицелам.Замах, удар — man гильза враг повержен! Кинжал — это вам не нож, он может сразить противника одним ударом. КинжалДобавим в игру несколько новых видов оружия. Делать их мыбудем на базе уже имеющихся экземпляров. Весь этот процесс состоит из трехосновных стадий, первая — редактирование боевых характеристик.Начнем с холодного оружия, которое в игре представлено однимлишь ножом. Превратим его в кинжал. Для начала откройте в «Блокноте» файл w_knife.ltx ивнесите в него небольшую правку. Повысьте значение характеристики cost до 100, в результате чего цена на этоорудие вырастет до 100 рублей.Возрастет в нашем моде man гильза наносимое им повреждение —параметрам hit_power man гильза hit_power_2 присвойте серию чисел 2.00, 2.20, 2.40, 2.60 в первом случаеи 2.10, 2.25, 2.40, 2.55 во втором.Изначально у ножа сила альтернативной атаки почти дублирует основную.Отличия только в анимации.С кинжалом все будет по-другому. Первый вид удара, каквидите, здесь имеет больший разброс в силе — следовательно, атака можетполучиться как сильной, так man гильза не очень. Альтернативный взмах кинжалом болеестабилен, но нанести очень уж серьезное ранение врагу не получится.Не забудьте об атрибутах hit_impulse man гильза hit_impulse_2, которым следует присвоить значения 140 man гильза 125. Первый вид атаки после этого будет сильнее отталкивать враговот главного героя, что в некоторых случаях усложняет добивание.Немного поработаем над балансом. Атрибутам inv_weight, rpm (минимальныйвременной интервал между двумя атаками) man гильза bullet_speed (быстрота нанесенияудара) определите соответственно значения 0.8 man гильза 600. В отличие от ножа, кинжал,хоть man гильза немного, но сколько-то весит, man гильза значит, занимает чуточку места в вашемрюкзаке — это, согласитесь, вполне естественно.В вашем распоряжении превосходное оружие ближнего боя. Одинточный укол в тело слабого неприятеля — man гильза тот испускает дух. Единственныйнедостаток кинжала по сравнению с ножом кроется в сниженной скорости. Главныйгерой машет кинжалом немного медленней, но уж если попадет... В оригинальнойигре почти никто не пользовался ножом, слишком уж он слабенький. Кинжал же —вполне серьезное подспорье пистолету. С его помощью можно легко валитьнекоторых мутантов man гильза добивать раненых бандитов.Кинжал внешне отличается от ножа яркой гравировкой... ...А атомная пушка от РПГ — знаком радиации на верхней части корпуса. Лазерная винтовкаТеперь займемся созданием футуристических стволов. Первый изних — лазерная винтовка. Делать ее мы будем на основе снайперки СВУмк2,которая детально описана в файле w_svu.ltx. Начните опять же с цены, подняв число,соответствующее показателю Cost, до 12000. А вот запас патронов следуетограничить, задав характеристикам ammo_limit, ammo_current, ammo_mag_size man гильза startup_ammo значения 40 (первой из них) man гильза 6 (остальнымтрем).Не помешает также чуть утяжелить винтовку (пропишитепараметру inv_weight значение 5.2) man гильза усилить ее (в этомнам поможет регулировка настроек hit_power man гильза hit_impulse). Первой теперь должно соответствовать значение 1.20, 1.30, 1.40, 1.50, второй — 180. Скорость полета снаряда man гильза дальность стрельбы тоже увеличиваем:параметрам bullet_speed man гильза fire_distance пропишите 1130. А вотскорострельность (rpm)лучше снизить до 150.Ослабим у пушки зум, приписаватрибуту scope_zoom_factor число 30 — увеличение из трехкратного станет двукратным. Значение же показателя shell_particles следует обнулить, удалив прежнее weapons\generic_shells. В результате при стрельбе из винтовкибольше не будут видны падающие на землю гильзы, что нам man гильза нужно. Стреляет-тоона теперь лазером. Наконец, слегка повысьте быстроту изнашиваемости ствола: упоказателя condition_shot_dec пропишите число 0.00035.Лазерная винтовка готова. Она дает большой урон, имеетвысокую точность man гильза большую дальность стрельбы, бешеную скорость полета заряда,но вот перезарядка происходит довольно медленно. Это оружие открываетсовершенно новые тактики ведения боя. Можно притаиться за каким-либосооружением, стоящим на возвышенности, дождаться группы бандитов, подпустить ихна дистанцию выстрела man гильза начать постепенно отступать, отстреливая догоняющих васврагов.До этого подобная тактика со снайперкой не работала, потому что бегущие впереди противники догоняли вас раньше, чем выих уничтожали. Но с лазерной винтовкой можно убивать незащищенных врагов содного выстрела. Главное, научиться метко стрелять.А вот пытаться засесть с лазерной винтовкой на верхотуре однозначно не стоит. Из-за того, что она долгоперезаряжается, враги успеют подобраться к вам в промежутке между выстрелами.Атомная пушкаНа десерт у нас атомная пушка. Ее мы получим из ракетницы (РПГ-7у). Следовательно, править нужнофайл w_rpg7.ltx, man гильза первое, что стоитсделать, — поднять цену на оружие (cost) до 14000. Показателю ammo_limit следует придатьзначение 10, чтобы понизить скоростьполета снаряда, к характеристикам launch_speed, bullet_speed man гильза fragment_speed подставьте соответственно числа 3, 50 man гильза 30. Скорострельность тоже снижаем:сбавляем обороты параметра rpm до отметки 100,а дальнобойность (fire_distance)уменьшаем до 300.Теперь поработаем над отдачей. У столь мощной пушки онадолжна быть весьма ощутимой. Посему настройкам cam_relax_speed, cam_dispersion man гильза cam_max_angle следует задать значения 1, 8 man гильза 12 соответственно.Но баланс пока все равно остается перекошенным: слишком ужмощная штука у нас получилась. Добавим стволу еще один серьезный недостаток —сделаем его быстро изнашиваемым. Атрибуту condition_shot_dec логично будетпоставить значение 0.00150. Крометого, вероятность осечки при максимальном износе (misfire_probability) надосделать равной 0.01. Понятно, что ивес у громоздкой новинки будет соответствующий: этого можно добиться, прописавпоказателю inv_weight число 8.Одним выстрелом из атомной пушки можно не только подорвать танк, но man гильза зачистить стоящую неподалеку вышку. Повреждения же от новой пушки будут поистине громадными.Задайте параметрам hit_power, hit_impulse man гильза explode_duration значения 5, 600 man гильза 8. Такженеобходимо отредактировать третий раздел файла wpn_rpg7_missile (все оставшиеся изменения производите именно внем), характеризующего непосредственно ракету. Здесь вы снова встретитепоказатель explode_duration,которому man гильза в этот раз надо присвоить значение 8. Чтобы сделать взрыв ракеты еще более мощным, «привяжите» кнастройке blast число 8, к blast_impulse — 450, man гильза чтобы расширить его радиус —увеличьте показатель blast_r до 18.Рекомендуем сделать взрыв более эффектным. В этом вампоможет изменение значений параметров light_range man гильза light_time соответственно на 50 man гильза 2.6. Это сделаетвспышку после разрыва снаряда более длительной man гильза яркой. Увеличению не помешалобы подвергнуть man гильза следы на стенах, остающиеся после взрыва: задайте атрибуту wm_size значение 0.3.Напоследок установите цену на снаряд (cost) в размере 300 рублей. Получившееся орудие убийства будет в игре на вес золота —по убойной силе ему просто нет равных. Хотя, конечно,им одним никак не обойдешься. Здесь сказывается man гильза дефицит зарядов, имедлительность, man гильза невысокая дальность стрельбы. Да man гильза изнашивается оно оченьбыстро.Тем не менее в некоторыхзаварушках, когда на вас нападает целая толпа мутантов или бандитов, толькоатомная пушка может спасти от неминуемой гибели. Всего один выстрел — man гильза вокругостаются только горы трупов.ТекстоманияПри создании новых стволов необходимо заменить их названия иописания. Использующийся в игре текст вы найдете в файлах формата xml в директории \config\text\rus архива gamedata.db9. Тот, что касаетсянепосредственно вооружения, содержится в файле string_table_enc_weapons.xml.Устроен он следующим образом. Каждой надписи соответствует небольшой разделвида:YX здесь — кодовоенаименование объекта (в данном случае — оружия, приспособлений к нему илибоеприпасов), к которому относится надпись. Y — текст (как вариант — название объекта).Найти нужный раздел несложно — в его заголовке (X) неизменно фигурируеткраткое название ствола (то самое, что следует в имени соответствующего ltx-файла из папки \config\weapons после приставки w_).Зададим новому оружию подходящие названия. Название ножауказано в файле string_table_general.xml (содержащем базовые игровые термины man гильза понятия man гильза имеющем ту же структуру, что man гильза string_table_enc_weapons.xml).Оно располагается в блоке st_knife. Прописанное здесь слово Нож замените на Кинжал.Следующие преобразования касаются исключительно файла string_table_enc_weapons.xml.Название модифицированной нами снайперки вы встретитев разделе wpn-svu,в котором сокращение СВУмк2 необходимо исправить на Лазерная винтовка. Что же касается ракетницы, то ей разработчикивыделили блок wpn-rpg7, гдеаббревиатуру РПГ-7у надо заместитьфразой Атомная пушка. Новое оружиеназывается теперь как положено, вот только описанияпока остаются прежними — желательно подкорректировать man гильза их.Ножу отведен блок enc_weapons1_wpn-knife.Помещенное в него словосочетание Охотничийнож можно переделать, например, в Острыйкинжал. Характеристики же СВУмк2 содержатся вразделе enc_weapons1_wpn-svu, аРПГ-7у — в enc_weapons1_wpn-rpg7. Впервом случае на место Y можно вписать, скажем, такой текст: Новейшаяразработка отечественных ученых. Стреляет лазером, во втором — такой: Мощнейшееоружие. Создано на территории Зоны специально для борьбы с мутантами.Использует атомную энергию. Несложно придумать man гильза более изысканные описания— главное, теперь вы знаете, куда их ставить.И последнее. Подредактированные файлы string_table_general.xml man гильза string_table_enc_weapons.xml переместите в папку <Каталогигры>\gamedata\config\text\rus.ВизуализацияВторая стадия разработки вооружения — графическая. На ней мыбудем обновлять текстуры оружия. При этом понадобится набор инструментов DXT Tools (обращайтесь за ним на наш DVD, в раздел «Игрострой»).Что касается самих картинок, то они представлены файлами формата dds, лежат в архивах gamedata.db5, gamedata.db6, gamedata.db7 man гильза gamedata.db8. Именно последний, как уже было упомянуто, несет в себе оружейные скины, которые внутри архива размещаются в каталоге \textures\wpn.Ножу здесь соответствует файл wpn_knife.dds, СВУмк2 — wpn_svu-a.dds,РПГ-7у — wpn_rpg-7.dds.Перевести DDS-файлыв знакомый всем TGA-форматвам поможет как раз таки DXT Tools. Делается это по следующей схеме. Скопируйте выбранный dds-файл в директорию, кудавы установили пакет утилит. Находясь в папке, введите в командной строке: readdxt <имя dds-файла> (например, readdxt wpn_colt.dds).В результате этого в директории появится файл test.tga с интересующей васкартинкой.Можете смело перерисовывать ее в графическом редакторе(например, в Photoshop). После завершения правкипереведите измененный рисунок обратно в формат dds, набрав в командной строке (естественно, непокидая каталог DXT Tools) nvdxt test.tga. Вам останется только вернуть полученному в итогефайлу test.dds прежнее имя (вприведенном примере это wpn_colt.dds) man гильза положить всоответствующую папку (в случае с оружием это <Каталог игры>\gamedata\textures\wpn).Пора приступать непосредственно к перерисовке текстур, чтобыновые виды оружия обрели неповторимый облик. Например, почему бы вам невыгравировать на лезвии кинжала какую-нибудь надпись или несложный рисунок? Чтокасается лазерной винтовки, то на ее «шкурке» все еще красуется маркировка СВУ-АС 62x54 мм,которую желательно заменить хотя бы простейшей аббревиатурой ЛВ-1. Наконец, на корпусе атомной пушкипришелся бы к месту ваш аватар, логотип вашего клана,любимого журнала или какая-то еще картинка. И это только простейшие примерытого, как можно украсить новинки.* * *Вместе с вами мы добавили в игру три новых орудия убийства:смертоносный кинжал, меткую man гильза убойную лазерную винтовку man гильза всеразрушающуюатомную пушку. Причем атомная пушка man гильза винтовка удивительным образом придаютигре ощущение, что вы находитесь в далеком будущем.Все оружие отлично сбалансировано man гильза позволяет использоватьдополнительные тактики в бою, которые с оригинальным оружием просто неработают. Кинжал позволяет шинковать врагов на ближней дистанции, лазернаявинтовка хороша при ведении боя на средней дистанции (только не вздумайтесидеть с ней на одном месте). Атомная же пушка как нельзя лучше поможет вамразобраться с большим скоплением врагов.Если же вам мало этих трех новинок, то вы можете добавитьигру любое количество оружия, создавая их по алгоритму, описанному в статье. Мыже продолжим вскрытие «Сталкера» в одном из ближайших номеров «Игромании», но расскажем вам уже не об оружии, асовсем о других, но не менее интересных вещах.
Другие статьи в рубрике “Вскрытие”
table.tborder {
border-left:10px solid #eadcb8;
}
.thead {
background-color:#03565e;
color:#FFFFFF;
font-size:smaller;
padding:4px;
}
.tcat {
background-color:#03565e;
color:#FFFFFF;
padding:4px;
font-size:smaller;
font-weight:bold;
text-align:center;
}
.smallfont, .alt1, .alt2 {
font-size:11px;
}
.alt2 {
background-color: #d5b989;
}
.verysmallfont {
font-size:10px;
}
/* CORWIN */
.reply_header {
background-color:#846025;
color:#FFFFFF;
font-weight:bold;
height:15px;
padding:2px 10px 2px 10px;
border-left:10px solid #9e7b43;
border-right:10px solid #9e7b43;
}
.reply_body {
font-size:12px;
padding:5px;
background-image:url(/img_new/tbl_top_shadow_03.gif);
background-position:top; background-repeat:repeat-x;
}
.user_header {
background-color:#243a6b;
color:#FFFFFF !important;
font-weight:bold;
height:15px;
padding:2px 10px 2px 10px;
border-left:10px solid #3657a0;
border-right:10px solid #3657a0;
}
.user_info {
padding:4px;
background-image:url(/img_new/tbl_top_shadow.gif);
background-color:#d5b989;
background-position:top;
background-repeat:repeat-x;
}
Комментарии к статье
Для написания комментария к статье необходимо зарегистрироваться man гильза авторизоваться на форуме, после чего - перейти на сайт
Chrono130
Новичок
Зарегистрирован: 09.10.2007
Сообщений: 0
[20%]
№ 126.10.2007, 06:31
можно этот патч на сайте скачать???
Kwest
Заблокирован
Зарегистрирован: 25.11.2006
Сообщений: 26
[100%]
№ 228.10.2007, 11:19
конечно можно
Шалун
Новичок
Зарегистрирован: 29.11.2007
Сообщений: 1
№ 329.11.2007, 18:17
Мда... Да лучшебы я сказал как новое сделать man гильза не как заменить!
Gleb
Новичок
Зарегистрирован: 30.11.2007
Сообщений: 61
[10%]
№ 401.12.2007, 16:33
Цитата:Кинжал — это вам не нож, он может сразить противника одним ударом. Я man гильза ножом валю обычного бандита с первого удара!
Гошман
Новичок
Зарегистрирован: 12.10.2007
Сообщений: 0
№ 501.12.2007, 18:02
вы будете ещё создавать коды на S.T.A.L.K.E.R.?
Rudd
Новичок
Зарегистрирован: 24.11.2007
Сообщений: 2
№ 604.12.2007, 22:33
Чёрно-белые скрины - оригинально man гильза красиво...
Из статьи отличный мануал:
я раньше методом тыка догадывался что есть что(параметры)
частенько вешал игру, "делая" оружие.
Пожалуй теперь займусь более творческим процессом создания чего-то действительно новенького.
Fazar
Новичок
Зарегистрирован: 13.11.2007
Сообщений: 9
[25%]
№ 715.01.2008, 03:13
Цитата:Чёрно-белые скрины - оригинально man гильза красиво...Если вы о использованых в статье - это не скрины man гильза арт.
SuperYura
Новичок
Зарегистрирован: 30.12.2007
Сообщений: 0
№ 827.01.2008, 08:45
Подскожите где найти пушку гром
Добавлено через 1 минуту
Где найти Экзоскелет
Последний раз редактировалось SuperYura, 27.01.2008 в 08:47
Причина: Добавлено сообщение
asaharoff
Игрок
Зарегистрирован: 24.02.2007
Сообщений: 560
[100%]
№ 927.01.2008, 09:06
SuperYuraсюда
_KILLER_
Новичок
Зарегистрирован: 07.10.2007
Сообщений: 0
№ 1009.02.2008, 20:57
народ,как называется п/п гадюка?
Добавлено через 12 минут
кста,фигня получилась что после усовершенствования ПМа игра не запускается,что делать?
Добавлено через 14 часов 57 минут
Народ,такая фигня, расспаковываю фаил gamedata.db0 man гильза когда остается 1 палочка выдаёт ошибку "Unsupported file" что с этим делать?
Последний раз редактировалось _KILLER_, 10.02.2008 в 11:55
Причина: Добавлено сообщение
max-1996
Новичок
Зарегистрирован: 11.02.2008
Сообщений: 0
[70%]
№ 1129.02.2008, 22:53
гром можно купить у сахарова в саркофаге у монолита или в припяти
ArseZ
Новичок
Зарегистрирован: 15.03.2008
Сообщений: 0
№ 1215.03.2008, 14:04
а где мона достать экзо скелет?
Добавлено через 1 минуту
желательно красный как у долга)
Последний раз редактировалось ArseZ, 15.03.2008 в 14:06
Причина: Добавлено сообщение
РЕЗУЛЬТАТЫ ПОИСКА (MAX=100)
Имя
Пароль
ВОЙТИ
Запомнить?
Забыл пароль
Регистрация
Х
© 1997-2008 "Издательский дом "ТехноМир".
Условия воспроизведения материалов с данного сайта.
Сайт оптимизирован под разрешение 1024х768.
БЫСТРЫЙ ПОИСК
что найти:
Игру
Статью
расширенный поиск
карта сайта
регистрация
войти
зарегистрироваться
КОНКУРСНАШ ОПРОС
Как вы относитесь к многопользовательским онлайн-играм (MMOG)?
Предпочитаю «обычные» игры онлайновым.
Играю главным образом в браузерные MMOG.
Играю в основном в условно-бесплатные клиентские MMOG.
Играю преимущественно в клиентские MMOG с абонентской платой.
Хотел бы играть, но не позволяет скорость подключения к интернету.
Воздержался от ответа.
ГОЛОС
РЕЗУЛЬТАТЫ
Наши издания
ЛКИ
№4/2008
Мир фантастики
№5/2008
Mobi
№4/2008
Игровые новости
Железные новости
Файлы
Статьи
Журналы
Видеомания
КАЛЕНДАРЬ ВЫХОДА ИГР
Игровые открытки
ИГРОВЫЕ АВАТАРЫ
Фанкиты man гильза баннеры
casual-игры
Форум
Чат
АВТОРСТВО В ЖУРНАЛЕ
ОНЛАЙНОВЫЙ МАГАЗИН
ПОДПИСКА
ИНФОРМАЦИЯ ОБ ИЗДАНИИ
РЕКЛАМОДАТЕЛЯМ
РЕКЛАМАподписка на рассылкуНОВОСТЕЙ
игровые новости:
железные новости:
КАЛЕНДАРЬ ВЫХОДА ИГР
22.04Turok
23.04GalCiv 2: ToA
24.04Animal Agents
25.04King’s Bounty. Л.
25.04UEFA EURO 2008
28.04Requiem: Bloodymar...
30.049 рота
2.05Iron Man
9.05The Witcher: DM
13.05The Chronicles of ...
РАБОТА
1. web-программист
2. Авторы DVD в «Игроманию» man гильза «ЛКИ»
3. Авторы статей на DVD Mobi
4. Видеомонтажер
5. Выпускающий редактор DVD-приложения журнала МOBI
6. Координатор отдела рекламы
7. Редактор спецпроектов в журнал "Mobi"
8. Редактор/автор по цифровой технике в журнал "Mobi"
9. Автор в рубрику "Игра в онлайне"
смотреть все вакансии
НОВЫЕ
0-9
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
R
Q
S
T
U
W
V
X
Y
Z
РУС
НОВЫЕ
0-9
А
Б
В
Г
Д
Е
Ж
З
И
К
Л
М
Н
О
П
Р
С
Т
У
Ф
Х
Ц
Ч
Ш
Щ
Э
Ю
Я
ENG
body {
background-image:url(http://www.igromania.ru/img_new/rmenu_bg.gif);
background-repeat:repeat-y;
background-position:right;
}
разделы
система дымоудаления
цепной конвейер
кулер 775
силикон
машина r-600
отбеливание
5440.13 (крышка)
туба машина
ичп пбоюл
медикаметозное безоперационное прерывание беременность
фирменный цвет
автоподъемник
краска ржавчина
антиобледенительные система
предохранитель пкт
сенсорный экран
dvd-box
искать фотограф
свойство краска
холодильник оптом
кострома риелтор
медикаметозное безоперационное прерывание беременность
виные холодильник
охота легавый
газонокосилка black decker
билет задорнов
кислород
концепция совершенствование сбыта
отпуск конец
решетка
подготовка ielts
штамповка
оркестр креольский танго
холодный зеркало
купить ниппель радиат
выписка егрп
генерация кислорода
беседка
флагшток банерного флаг
газонокосилка black decker
кулер регулируемый
схема зал вахтангова
трубогиб
генерация кислорода
мини пекарня
телевизионный антенна
аэробика мячом
сканер штрихкодов
решетка
измеритель освещенность
газонокосилка black decker
видеосъемка торжество
встраиваемый вытяжка
видеосъемка
куллер
радиодоступ
купить k800i
слюдопластовые втулка
ленинградский вокзал билет
помидор купля
электроинструмент metabo
рак пищевод
электромонтажный стол
телефонный анкетирование
трубогиб
антигололедные реагент
проведение лотерея
доставка
braas
поставка тройник перех
урок охота
обрезание
билет ммдм
пакет гриппер
заказать обед
эфирный антенна kaasi
французский вина
портативный радиостанция
фирменый цвет
motorola v3i купить
кулер 775
вихревой теплогенераторы
ведро шампанский
рак простата
man гильза