SoftKey.info: Статьи - Ночной Дозор .topmenu {font-family:Arial, Helvetica, sans-serif; font-size:12px; font-weight:bold; color: #1B607F; text-decoration:none;} .topmenuact {font-family:Arial, Helvetica, sans-serif; font-size:12px; font-weight:bold; color: #FFFFFF; text-decoration:none;} .leftmenu {font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size:11px; font-weight:bold; color: #FFFFFF; text-decoration:none;} .leftmenuact {font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size:11px; font-weight:bold; color: #FEE685; text-decoration:none;} .leftsepmenu {font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size:11px; font-weight:normal; color: #1A4D80; text-decoration:none;} a.leftsepmenu:hover{ text-decoration: underline; } h1, .title {font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 14px; font-weight:bold; line-height: 17px; color:#1565A9;} .pad {padding-left: 4px; padding-right: 4px; padding-bottom: 2px; padding-top: 2px;} .padmain {padding-left: 10px; padding-right: 10px; padding-bottom: 10px; padding-top: 5px;} .padm {padding-bottom: 2px; padding-top: 1px;} .padlr {padding-left: 4px; padding-right: 4px;} .textsm {font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 11px; color:#000000;} .texttitlesm {font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 11px; color:#065C95; text-decoration:none;} .textsubtitlesm {font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 11px; color:#4F7869; text-decoration:none;} a.texttitlesm:hover{ text-decoration: underline; } a.textsubtitlesm:hover{ text-decoration: underline; } .text {font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 16px; color:#000000;} p {font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 16px; color:#000000;} .texttitle {font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 13px; color:#065C95; text-decoration:none;} .textsubtitle {font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; color:#4F7869; text-decoration:none;} a.texttitle:hover{ text-decoration: underline; } a.textsubtitle:hover{ text-decoration: underline; } .newsheadback {background-color: #D5EEE5;} .newshead {font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 15px; font-weight:bold; color: #4F7869; text-decoration:none;} .errormessage {font-family: Verdana,Arial,Helvetica,sans-serif; color:red; font-weight:bold;} .okmessage {font-family: Verdana,Arial,Helvetica,sans-serif; color:#009900; font-weight:bold;} .buttonbg {background-color:#E6F3F9;} .buttonshadow {background-color:#93C5E2;} .tableborder {background-color:#C8E7EE;} .tablehead {background-color:#EEF9F9;} .tablebody {background-color:#ffffff;} .tablebodytext {font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px;} .tableheadtext {font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; color:#296D96;} .tablefieldtext {font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size:smaller;color:#2B719B;} .tabletitletext {font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size:9pt;color:#2B719B} .requiredfieldtext {font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; color:red; font-size:smaller; } .emphtext {color:red;} .downtext {color:darkgray;} .colored {color:#1A4D80;} .forumquote {font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size:8pt; color: #000000; background-color: #FBFBF9; border : 1px solid Black;padding-top: 2px; padding-right: 2px; padding-bottom: 2px; padding-left: 2px; text-indent: 2pt;} Главная Новости Статьи Пресс-релизы Форум Рассылки Ночной Дозор 09.07.2007 / Игры / Роберт Басыров "Мы — Иные, мы служим разным силам, но в сумраке нет разницы между отсутствием тьмы и отсутствием света. Наша борьба способна уничтожить мир. Мы заключаем Великий Договор о перемирии. Каждая сторона будет жить по своим законам, каждая сторона будет иметь свои права. Мы ограничиваем свои права и свои законы. Мы — Иные. Мы создаем Ночной Дозор, чтобы силы Света следили за силами Тьмы. Мы — Иные. Мы создаем Дневной Дозор, чтобы силы Тьмы следили за силами Света. Время решит за нас". Игра "Ночной Дозор" даст вам возможность попробовать себя в роли Светлого Иного, почувствовать всю остроту борьбы между Светом и Тьмой в наше мирное (для обычных людей) время. А если вы Иной — возможность посмотреть на себя со стороны, что тоже может быть очень полезно. Наша история начинается после завершения событий, описанных в первой книге трилогии.Пара общих фраз"Ночной Дозор" от компании "Новый диск" — тактическая ролевая игра по знаменитой литературной трилогии Сергея Лукьяненко. Вы возьмете на себе роль Светлого Иного и будете сражаться вместе с уже знакомыми сотрудниками Ночного Дозора, ведь ваше предназначение — сохранение равновесия между Добром и Злом, Светом и Тьмой, Порядком и Хаосом. Нарушение его влечет за собой страшные катастрофы, войны и революции. Каждый плохой человеческий поступок (измена, предательство, ложь, убийство), равно как и хороший, ложится на чашу весов, перевешивая их то в одну, то в другую сторону и грозя ужасными последствиями.То же самое будет со всеми приспешниками Тьмы!СюжетСюжет игры выполнен в стиле трилогии Сергея Лукьяненко и представляет собой сложное хитросплетение многоходовых интриг, подлости, предательства и настоящей дружбы. Точнее всего историю, рассказанную в игре, характеризует фраза: "Качественный фантастический детектив с многочисленными элементами боевика". С первых секунд вы окунаетесь в хитросплетения сюжета: обычные люди вдруг оказываются Иными, Светлые — Темными и наоборот. Согласно законам жанра окончательно ситуация проясняется лишь в самом конце, а до этого момента вы будете самостоятельно ломать голову над каждой фразой.ТактикаТактические возможности "Ночного Дозора", к сожалению, лишь усовершенствованные возможности небезызвестной тактической игры Silent Storm. Практически неизменными остались даже главные характеристики персонажей. Это АР и VP. Единственная новая характеристика — EP.АР — объем различных действий, которые может совершить ваш герой за один ход. Проще говоря, это очки действия. Чем сложнее действие, тем больше АР для его выполнения потребуется. Очень облегчает жизнь то обстоятельство, что при выборе того или иного действия высвечивается требуемое количество АР, что позволяет просчитывать свои действия на много ходов вперед.Мы — рыцари-джедаи, мы борцы со Злом!VP — этот параметр, который также называют жизненной энергией, определяет текущее состояние здоровья персонажа. Как только VP оказывается на нуле, ваш персонаж в лучшем случае хлопается в обморок, а в худшем — погибает. Гибель главного героя или поголовное обморочное состояние всей вашей группы приводит к поражению, сиречь концу игры.ЕР — количество магической энергии персонажа, иначе говоря, маны. Почти все действия с магией — создание заклинаний, использование магических способностей, пребывание в Сумраке — требуют затраты определенного количества EP. С магической энергией в игре дело обстоит так же, как с АР, то есть чем сложнее заклинание, тем больше ЕР оно требует. Но в отличие от очков действий магическая энергия не восстанавливается после хода противника, ее запас расходуется с каждым магическим действием и восстанавливается лишь с помощью магических шоколадок.Специализации героевКак и во всех RPG, вашему вниманию предлагаются различные классы персонажей, которыми вы будете нести справедливость на протяжении всей игры, так как смена класса не предусмотрена правилами. Светлые Иные могут развивать свои природные способности в одном из трех направлений: действия с магическими предметами, прямое использование магии, трансформация облика. Им соответствуют три магические специализации: чародей, маг и перевертыш. Каждая из этих специализаций имеет свои доступные заклинания, свои способности, свои преимущества и недостатки.Чародей — это заклинатель, использующий и создающий в своих заклинаниях различные магические предметы и артефакты. Он не особо силен в прямом использовании магической энергии, но способен с помощью артефактов получить доступ к самым могущественным заклинаниям, а также к магии, усиливающей или ослабляющей других персонажей. Кроме того, чародей — единственный, кто умеет заряжать обычные предметы вроде яблок, плиток шоколада, кристаллов хрусталя и люминесцентных ламп, которыми может пользоваться любой другой член группы. Основная характеристика чародея — ловкость. Чем она выше, тем эффективнее его заклинания и тем более мощные амулеты выходят из его рук. Чародей обладает хорошей выносливостью и способен вести бой на средней дистанции, усиливая членов своей группы и ослабляя противников. Недостаток чародея — при отсутствии магических предметов набор его атакующих заклинаний невелик.Даже Светлые Иные не брезгуют мародерством!Маг — типичный Иной, напрямую управляющий своей магической энергией. Он имеет наиболее разносторонний и обширный арсенал заклинаний, но в отличие от чародея расходует на них запас магической энергии (попросту — маны), которым обладает в данный момент. У мага хорошая сопротивляемость магическому воздействию, но в рукопашной он полный ноль, поэтому предпочитает вести бой на дальней дистанции. Самая значимая характеристика мага — интеллект, так как от него зависят количество магической энергии, которой он владеет, и эффективность его заклинаний.Перевертыш — Иной, обладающий способностью к трансформации облика. Это отважный боец, живое воплощение мощи и скорости. Он способен быть основной ударной силой группы, всегда находясь в самой гуще схватки. Наиболее существенная характеристика перевертыша — это сила, в ближнем бою он наносит ею наибольшие повреждения, но сильно ограничен в использовании магии. Пользоваться магическими предметами он способен только в человеческом облике. Его способности Иного связаны скорее со звериной сущностью, нежели с использованием магической энергии, поэтому боевых заклинаний у него нет. Перевертыш способен играть роль мощного щита, прикрывая напарников от атак противника и зачастую принимая удар на себя. Основной набор его магических способностей связан с атакой на ближних дистанциях. Перевертыш имеет ограниченную защиту от магического урона, а из-за малого запаса магической энергии не может долго находиться в Сумраке без поддержки других членов группы, передающих ему свою ману.ГрафикаК самому явному недостатку "Ночного Дозора" можно отнести графику. Она полностью копирует движок старенькой игры Silent Storm, вышедшей аж в 2003 году! Ничего не изменилось, даже путь персонажа отмечается так же. Как и в Silent Storm, вы можете разрушать здания, взрывать машины и так далее в том же духе, разве что происходит это куда в больших масштабах. Это укладывается в нормы логики, ведь в Silent Storm не было таких разрушительных заклинаний магов и ужасающей физической силы перевертышей.Утешает то, что над прорисовкой заклинаний разработчики очень даже хорошо потрудились. Все множество различных заклятий, присутствующих в игре, прописано до малейшего пикселя, и благодаря этому они смотрятся просто потрясающе!Подведем итогиИтак, пришло время подвести итоги. Что мы имеем в плюсах? Тщательно прописанные заклинания, потрясающий сюжет, удивительно простой и интуитивно понятный интерфейс, созданный компанией "Новый диск". К минусам с уверенностью можно отнести устаревший графический движок 2001 (!) года. Три плюса на один минус — получаем два плюса! Судите сами.Особенности игры:три линии развития персонажа; оригинальных героев "Дозора" озвучивают знакомые по фильму актеры;детективный сюжет, который не раз повергнет вас в шок своими хитросплетениями;возможность прогуляться по улицам Москвы, ведь так подробно она не воспроизведена ни в одной игре.Системные требования:операционная система Windows 2000/XP;процессор Pentium 4 или Athlon с частотой 2 ГГц;512 Мб оперативной памяти;2 Гб свободного места на жестком диске;графический 3D-ускоритель класса GeForce FX 5200 или Radeon 9700 с 128 Мб памяти;монитор с разрешением 1024x768;32-скоростное устройство для чтения компакт-дисков или устройство для чтения DVD-дисков;звуковой процессор Dolby Surround 5.1;мышь;DirectX 9.0c.Исключительные права на издание и распространение игры на территории России, стран СНГ и Балтии принадлежат ЗАО "Новый диск". Приобрести игру (Jewel Case и DVD-box) можно на Softkey.ru. Ссылки по теме: Сайт компании Сайт программы Купить коммерческую лицензию Категория "Игры" на Softkey.ru Автор статьи: Роберт Басыров Отзывы:Новый отзыв Ваше имя: * Ваш E-Mail: Тема: * Текст: * Введите цифры: * * - поля, обязательные для заполнения. Ваш отзыв будет опубликован в течение двух-трех дней. Мы оставляем за собой право не публиковать отзывы, которые будут содержать нелитературные выражения и оскорбительные высказывания. Рубрики статейВсе статьи Аналитика Программы Игры Интернет Авторские права Интервью События в мире ПО РассылкиНовости мира ПОСтатьи: ИнтервьюСтатьи: Мир ПОСтатьи: ПрограммыСтатьи: ИнтернетСтатьи: Авторские праваСтатьи: ИгрыПресс-релизыАрхив выпусков « Апрель 2008 » Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс 123456789101112131415161718192021222324252627282930 Поиск в архивеЛогин / пароль: запомнить Написать редактору | Экспорт новостей и обзоров